Agora são exatamente: horas e minutos. Olá, caro amigo! Seja bem vindo, boa leitura e volte sempre.
terça-feira, 14 de novembro de 2017

Parece mentira, mas o destino estava errado.




Num domingo qualquer, no meado do ano de 2017, Newton jogava seu game favorito, CSGO,  recentemente comprado na loja virtual Steam, quando seu telefone tocou. Era uma mensagem do "Zap". Não foi inesperada, já que havia dado seu número para o um amigo a muito tempo extraviado ao longo vida, o Uinderson, no Facebook.

Dias antes, Uinderson, o havia encontrado no Facebook, e New cedeu de bom grado seu número para o amigo, afinal de contas, tinham muita conversa para por em dias. Mas antes mesmo que New pudesse dar bom dia, Uinderson veio disse:






terça-feira, 12 de setembro de 2017

Termos mais usados pelos Players no CSGO.


A
Assault: É o jogador que joga com armas sem scope (aquelas com mira para longe), ou seja, Ak-47 e M4A4.

AIM: Normalmente quando se fala em AIM, a pessoa está falando em pontaria. Um bom "aimer" por exemplo é um cara que tem uma boa pontaria, ou seja, atira bem.

AFK/Away: Quando a pessoa não está no jogo.

B
Bunny Jump ou Bunnar: É quando o jogador dá alguns pulos seguidos, controlando juntamente com o mouse, o que acaba lhe dando uma rapidez um pouco maior e uma movimentação diferenciada. No CS 1.6 este tipo de ato era bem mais popular, pois no CS:GO a própria engine do jogo lhe impede de fazer isso muitas vezes, enquanto no 1.6 você poderia fazer por tempo ilimitado.

Bombsite (B1 e B2): Bombsite é o lugar onde você deve cumprir o objetivo do lado Terrorista, que é de plantar a sua bomba (a c4). Já B1 e B2 são denominações que dão aos dois bombsites que existem no mapa (Todos os mapas de bomba tem um total de dois bombsites).

Backup ou "back": Quando falamos disso estamos nos referindo a apoio, ou seja, quando um amigo pede para você dar um "back" ele está pedindo sua ajuda naquele local.

Bug, bugou ou bugar: Algum tipo de erro no jogo.

Burst Fire: É um modo de tiro que você pode ativar em algumas armas, que com apenas um click no mouse ela solta 3 balas. Exemplo: Glock (pistola dos terroristas) e Famas (Rifle dos Contra-Terroristas).

Bangar: É a mesma coisa do "Flashar", que seria o ato de jogar um flashbang (granada que cega)

Boludo: Pessoas que fazem coisas estúpidas (O termo é em espanhol mas acreditem, vão precisar saber este!)

BOT: Bonecos controlados pelo computador

C
Cavalar: Quando um jogador está fazendo muito barulho, principalmente correndo.

Costinha: Costinha é o jogador que tenta pegar seus inimigos sempre desprevenidos de costa. Portanto, quando avisarem "tem costinha" cuidado com a retaguarda!

Capacete: Quando um jogador diz que deu "capacete" no seu inimigo é que ele acertou um tiro no capacete do inimigo, ele não morreu, mas está com baixíssima vida. É o mesmo caso do "mel".

Coach: É a mesma coisa que treinador, ele ajuda o time nos treinos e nos jogos como um treinador de futebol.

Camper: Jogador que fica em um mesmo lugar por um longo período, esperando que inimigos passem desavisados para que ele possa pegar um abate fácil.

Cheater: Jogadores que usam de programas ilegais para que tenham vantagens no jogo. Por exemplo ver através da parede e etc.

Clan: É a mesma coisa que time.

Cover: Cover é cobertura, ou seja, quando um amigo pede cover é porque ele quer que você proteja ele. Um exemplo de situação que um jogador pede muito cover é quando ele vai desarmar a bomba, nesta hora ele fica totalmente vulnerável, por isso, precisa da sua proteção.

C4: É a bomba que os terroristas tem que plantar nos bombsites.

Carregar/carregado: Quando alguém diz que está "carregando" é que ele está levando o time nas costas, jogando sozinho, este tipo de coisa. Logo, carregado é quem está jogando mal e está vencendo as custas de outro jogador.

Clutch: É quando o jogador encontra-se em uma situação de desvantagem, por exemplo, um 2 vs 1.

Clutch Master: Jogador que costuma se dar muito bem em situações de desvantagem (os clutchs) e acaba vencendo-as.

Cravar a mira: Quando um jogador deixa a mira estática em um mesmo pixel, esperando que um jogador adversário passe por ali.
D

Deathmatch ou DM: São mapas em que você escolhe a arma que irá jogar e ao morrer nasce imediatamente em outro local. Normalmente os jogadores jogam este modo de jogo com o intuito de melhorar a sua mira, já que rapidamente você consegue matar 100 jogadores, enquanto jogando o modo normal você demoraria horas e horas para conseguir este mesmo número de abates.

Defuse/Defusar: Defuse é o item que você compra no jogo para desarmar mais rapidamente a C4 dos Terroristas, portanto, defusar nada mais é que o ato de desarmar a bomba.

Drop/Dropar: É quando pedem para você jogar algo no chão, Normalmente utilizam este termo quando estão sem dinheiro e pedem uma arma para você que está rico "dropa uma arma" ou então quando querem a bomba "dropa a c4".
E

ENTRY FRAGGER: É uma função atribuida a um jogador, normalmente em time. Este jogador é o cara que está sempre em primeiro quando seu time vai invadir algum bombsite ou dominar alguma região. Normalmente ele acaba virando alvo inimigo e morrendo, para que seu time entre logo atrás e matando seus inimigos (já que não estão sendo alvejados como ele).

Eco: É quando um time decide junto que não irá comprar nada (ou o mínimo de coisas possíveis, como apenas uma pistola) afim de juntar dinheiro para jogar o próximo round 100% equipado.
F

Flashar: É quando você joga uma flashbang (granada que cega inimigos).

Full Controll: É quando você tem total controle da situação. Um exemplo de situação que este termo é bastante usado é quando um jogador está escondido em algum lugar e passa um inimigo por ele, ao invés de matá-lo, ele tem o sangue frio de esperar todos os outros passarem para que ele possa matar todos de costa, com isso, ele teve total controle da situação.

FPS: Frames per Second, ou seja, quados por segundo. Quanto mais alto este número for melhor o jogo irá rodar em sua máquina. O CS:GO inclusive disponibiliza comandos para que você possa deixar um medidor de FPS na sua tela (Net_Graph).

Forçar: Quando todos no time não tem dinheiro suficiente para estar bem equipados, mas mesmo assim decidem comprar o que der e arriscar.
G

GH: Good Half, ou seja, boa metade. Os jogadores normalmente falam isso ao trocar de lado na partida

GL: Good Luck, ou seja, boa sorte.

GG: Good Game, ou seja, bom jogo.
H

Headshot ou HS: É o famoso tiro na cabeça!

HF: Have Fun, ou seja, divirta-se!

HE: Granadas explosivas que causam dano ao inimigo.

HP: Health Point, ou seja, pontos de vida. É o quanto seu personagem está com vida.
I

IN-GAME LEADER ou IGL: É a pessoa que dá as estratégias para o seu time, faz os planos, diz quando deve ir, voltar, o que devem fazer e etc, o famoso capitão! Para ser um um IGL você não precisa ser necessariamente um jogador, muitos coachs (treinadores) tem esta função.
K

Kikar: É quando um jogador é retirado do servidor.
L

Lurker: É uma função atribuida a um jogador, normalmente usada por times. Este jogador normalmente joga um pouco mais separado do time. Ele pode tanto tentar pegar seus inimigos desprevinidos (pois seu time está fazendo barulho em outro bombsite), quanto fazer barulho onde está para que atraia atenção dos inimigos de forma que seu time possa trabalhar mais tranquilo em outra parte do mapa e até tentar segurar o time inimigo em uma certa parte do mapa, para que eles não possam ajudar outra parte atacada.

Lagg: Quando um jogador está com uma alta latência, pode ser devido ao servidor, a internet, a rota da internet e etc.
M

Mel: É quando o jogador dá um tiro na cabeça do inimigo e ele não morre, porém, você sabe que ele está com pouca vida.

Molotovar: É quando você joga uma molotov (granada incendiária) em alguma região do mapa. Normalmente com intuito de tirar o jogador inimigo de uma posição ou impedir que ele passe pelo local que está pegando fogo.

Mix: Um 5 vs 5, nos moldes de um jogo competitivo, porém, que não envolve times.

Mutar: Quando você para de receber mensagens de texto e voz de uma pessoa.

Miado: É quando um jogador tomou dano e está com a vida baixa.
N

Noob: Jogador que não sabe jogar

Ninja Defuse: Quando você desarma a C4 inimiga de forma furtiva, sem nenhum inimigo notar.

Nick: É o nome que um jogador utiliza para identificar-se no jogo. Normalmente são apelidos.

Neide ou Neid: É quando um jogador mata todos os inimigos (5).

No Scope: É quando você atira com uma sniper sem usar sua luneta como auxílio.
O

Overtime: Quando duas equipes empatam (15 a 15) elas jogam uma espécie prorrogação, para definir o vencedor da partida.
P

Pixel a Pixel: Quando alguém fala para você ir abrindo "pixel a pixel" é para você entrar devagar nos lugares, olhando todos os lugares possíveis que seu inimigo possa estar, sem se precipitar.

Pro: Profissional

Pronet: Quando o jogador joga que nem profissional só na internet, mas na lan house não dá bala!

Patente: É o nível que você adquire ao jogar partidas no modo "competitivo".

Pré-fire: Quando um jogador já começa a atirar antes mesmo de ver seu inimigo. Isso pode acontecer por ele já ter uma informação de onde o inimigo está por exemplo.

Pop flash: São flash bangs que quando jogadas de forma correta, fica quase impossível do jogador adversário ter a reação de vê-la e virar o rosto.
Q

Quickshot ou quick: É quando você atira no inimigo com uma sniper, usando a mira da luneta de forma extremamente rápida. Neste caso o botão da mira é apertado e numa sequência bem rápida o do tiro é apertado logo em seguida.
R

Rushar: Rushar nada mais é do que invadir!

recoil: É a mesma coisa que recuo, ou seja, o coice que a arma dá quando você atira com ela.

Repick: Quando você aparece em um pixel para trocar tiro, consegue sair, mas volta logo em seguida.

Respawn: Quando seu personagem renasce em algum local do mapa (em jogos competitivos você só renasce em sua base, no começo de cada round).
S

Strafe: É o ato de chegar na ponta de uma parede (sem se mostrar para o outro lado) e rapidamente ir e voltar, com a intenção de apenas pegar informação ou fazer o sniper inimigo errar um tiro.

Support: É uma função atribuida a um jogador, normalmente em time. Este player normalmente ajuda seu time com flashbangs (grana que cega), smokes (granada de fumaça) e molotov (granada incendiária). Ele se prepara para tacar estas bombas e taca enquanto seu time está preparado para dominar alguma região. Pois para você mesmo tacar a bomba e depois ir dominar algum local é bem mais demorado, por isso é importante de ter um destes no time.

Smokar: Quando você usa a Smoke (granada de fumaça) para tampar a visão de alguma região do mapa.

Single: É quando você mata seu inimigo apenas com um tiro (normalmente é um headshot)

Sniper: Jogadores que jogam com arma com scope, ou seja, aquelas que não há miras de perto, apenas para longe. Um exemplo de arma no CS:GO seria a famosa AWP.

Skin: O termo é usado quando armas e luvas tem uma alteração na aparência. O item continua sendo o mesmo, mas quando ele tem uma "skin", ele terá uma coloração/pintura diferente.

Stattrak: São as armas e facas que tem um contador de abates imbutida na mesma. Este contador só funciona com o dono da arma.

Spawn: Lugar onde você nasce no jogo.

Sticker: São os adesivos que o jogo disponibiliza para que você possa comprar e colar em suas armas.

Split: Normalmente este termo é usado para táticas em que o time se divide por dois pontos para se encontrar num terceiro. Um exemplo é famoso (3-2) na Dust_2, que divide os jogadores indo fundo e varanda para se encontrarem na bombsite A.

Smurf: Quando um jogador utiliza uma nova conta, com uma patente bem abaixo da sua principal. Normalmente o objetivo deste player é subir a patente de mais uma conta ou apenas ter jogos mais fáceis.
T

Teamkill ou TK: É quando você causa dano ao seu amigo, podendo matar ou não.

Teamplay: Jogar em equipe.

Tekado: É quando um jogador já sofreu dano, ou seja, ele não está com a vida na sua totalidade.
V

Varado: É quando um jogador mata outro através de algum lugar (parede, caixa e etc).
W

Walk: É quando você anda pressionando shift (tecla padrão) para não fazer nenhum barulho.
X

Xiu: Quando alguém diz pra você ir no "xiu" é a mesma coisa do "Walk", para você ir sem fazer barulho.
Z

Zagueiro: Quando você joga defensivamente demais, enquanto seu time está a frente tentando fazer todo o trabalho.





fonte.
domingo, 29 de janeiro de 2017
Diário do NodesBr,

Parte 001/2017.




Estou com sono, mas como sempre eu não consigo dormir.
Meu App favorito está uma bosta, o Clash Royale, estou sempre perdendo, e isso tá me deixando de saco cheio.

Até mais.
quinta-feira, 21 de abril de 2016

QUANDO UM HOMEM AMA UMA MULHER - DE VERDADE




Minha esposa ficou doente. Ela estava constantemente nervosa por causa de problemas no trabalho, vida pessoal, suas falhas e seus filhos. Ela perdeu 30 quilos e ponderadas cerca de 90 quilos. Ela ficou muito magra e estava constantemente a chorar. Ela não era uma mulher feliz. Ela sofria de contínuas dores de cabeça, dor no coração e nervos atolados em suas costas e costelas. Ela não dormia bem, cochilava apenas no período da manhã e se cansava muito rapidamente durante o dia. Nosso relacionamento estava à beira de uma ruptura. Sua beleza foi deixada em algum lugar, ela teve as bolsas sob os olhos, ela não estava penteando seu cabelo, e parou de cuidar de si mesma. Ela se recusou a filmar os filmes e rejeitou qualquer papel. Eu perdi a esperança e pensei que nós íamos nos divorciar em breve… Mas então eu decidi agir. Depois de tudo, eu tenho a mulher mais linda do mundo. Ela é o ídolo de mais de metade dos homens e mulheres da terra, e eu era o único autorizado a dormir ao lado dela e abraçá-la. Eu comecei a regá-la com flores, beijos e elogios. Eu fiquei surpreendido e agradado a cada minuto. Eu dei-lhe um monte de presentes e vivia só para ela. Eu falei em público apenas sobre ela. Eu incorporei todos os temas em sua direção. Elogiei-la na frente de si própria e de nossos amigos em comum. Você não vai acreditar, mas ela floresceu. Ela tornou-se melhor. Ela ganhou peso, não estava mais nervosa e me amava mais do que nunca. Eu não tinha ideia de que ela podia amar tanto. E então eu percebi uma coisa: a mulher é o reflexo do seu homem. Se você a ama, a ponto de loucura, ela vai se tornar isso.”

Por Brad Pitt.
sábado, 26 de março de 2016

A MELHOR DICA DE CLASH ROYALE DA INTERNET - POR NODESBR

DICAS DO GAME - POR NodesBr

Se quer usar minhas dicas em outro site, não tem problema, meu amigo, apenas ponha os créditos assim como está na postagem.


000 Estratégia e muita Paciência.

001 – Economize elixir. Nada de ficar gastando à toa. Use com muita moderação, sempre pensando que seu oponente pode ter um superataque guardado nas mangas e que você, sem nem um pingo de elixir para reagir, vai se dar muito mal. Mas se ainda tiver nem que seja um ou dois níveis, pode reagir, sim, de alguma forma. Evitando dessa forma uma derrota humilhante.


            a) - Nessa mesma linha de raciocínio, jogue somente as quantidades de cartas necessárias para derrotar uma tropa (ex: um Exército de Esqueleto perde para as Flechas ou para a Horda - não jogue mais que isso..). Espere um novo ataque ou ponha em desenvolvimento seu plano, caso o tenha - e deve ter um sempre.

002 – Iniciantes: Defenda-se sempre - ou até chegar a hora certa de um possível ataque.

003 - Defesa de Área deve ser feita por meio de uma cabana (Goblins, Cripta ou Bárbaros), uma torre (inferno ou de bomba), ou mesmo com o uso de um Gigante, o qual tem a habilidade de uma torre que se move, ou de um Príncipe, ou mesmo com um Corredor - acho que deu pra entender, né. Ai, quando seu lado tiver de boa, protegido, vá com tudo para cima do filho da mãe.

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01 Ao montar seu baralho de Batalha, você deve considerar o seguinte:
acartas fortes (demoram carregar, pois consomem muito elixir {6, 7, 8}, mas têm um ataque muito superior também);
b – cartas fracas (carregam rápido, pois consomem pouco elixir {1, 2, 3 e 4}, mas têm um ataque muito inferior);
cAlém de considerar os dois tipos de tropas: terrestres e aéreos;
Ou seja, tenha um baralho mesclado, de forma a ser bem prático e usual contra qualquer oponente.

02 Cada partida tem a duração de três minutos (180 segundos); nos dois primeiros minutos, não ataque com toda sua força, pois você pode abrir uma brecha para um ataque maior e se lascar com isso. Porém, no último minuto, quando surge o aviso de 60 segundos, quando o elixir é em dobro, ai, sim, você pode usar tudo e da forma que achar melhor, mas, claro, dentro de sua estratégia bem elaborada.

03 – No inicio de uma partida, tente observar as cartas do oponente, observe se são fortes (ver dica 01), use as cartas fracas para ir contendo-as, e ataque quando perceber que o baralho dele está demorando carregar ele não consegue reagir, por este motivo. Rá!!!
04 – tropas terrestres, que batalham corpo a corpo (Goblins, Bárbaros, MiniPekka, Esqueletos), esses devem ser lançados bem em cima para terem algum efeito.

05 tropas que lançam uma arma ou um poder e outros que disparam com canhões (Bruxas, Goblins Lanceiros, Arqueiras, Mosqueteira e etc.), esses devem ser usados um pouco mais distantes para surtir o efeito desejado.

06 – Quando estiver sendo muito atacado, tente ficar calmo, lembre-se que tem os 60 segundos ainda, e você ainda pode virar o jogo usando bem suas cartas. Contudo, se não ganhar a partida, pelo menos pode Empatar. Né, não?

07 – Assista seus Replays:
anas batalhas em que você saiu vencedor, observe os acertos e tente usá-los novamente;
bnas batalhas que perdeu a partida, atente para seus erros - todos eles – e tente não cometê-los mais.
Assista-os várias vezes até entender onde está errando.

08 – Quando iniciar uma partida, se já tiver um plano em mente, beleza (sou seu fã), ataque; mas se for como eu, medroso pra garai, que sempre espera ver o poder de fogo do oponente, aguarde um pouco o carregamento total do elixir. Mas sempre tenho um plano em mente.

09 – Tente irritar o outro jogador, deixe-o nervoso: use risos (arma principal do DinamoCz), lance tropas leves que enchem a tela com vários personagem e que também enchem o saco dos jogadores. E tente nunca cair nessa dica idiota, pois saiba que o oponente vai tentar usar contra você. Concentre-se na sua estratégia de jogo.


10 – “Guarde” (se for possível) uma torre do oponente que estiver muito ferida, quase caindo, para uma possível morte súbita. Essa é uma estratégia de jogo muito boa. Arriscada, mas muito boa.

11 – Depois de perder várias partidas consecutivamente, coisa inevitável nesse game, e estiver muito nervoso por ter perdido, pare um pouco, respire fundo e, quando estiver mais calmo, volte a jogar. Antes, não, ou vai perder de novo – fica o alerta.

12 – Quando em uma partida parecer que você já ganhou (ex: 1x0, 2x1), não se empolgue muito, acalme-se e gerencie sua vitória (1x0 é melhor que ser derrotado por 2x1 ou mesmo um 3x1, lembre-se disso).

13 – Fica de olho nas torres do oponente, ataque sempre a que for tomando mais dano. Quando uma cair, ataque do outro lado. E deixe o rei por último.

14 – A torre do rei é a mais forte de todas as torres: cada uma das duas torres em frente ao rei tem 2030 de vida, por exemplo, enquanto que o rei tem 3096 de vida, isso na torre do rei nível 6. Ou seja, uma diferença de mais de 1000 em life. Além do que, toda vez que uma torre cai, abre mais espaço para atacar no campo do oponente. Fica mais fácil um “xeque-mate”.


15 – És um Noob? Siga todas as dicas à risca que vão ser muito úteis para você.

16 – Acabaste de entrar no jogo? Então jogue, jogue e jogue. Só se aprende jogando essa bagaça.

17Ataque tropas aéreas (Dragões, Servos e Horda de Servos) com o mesmo tipo de carta ou com Tropas Terrestres Aéreas (Goblins Lanceiros, Arqueiras, Bruxas, Mosqueteira, Mago).

18 – Ataque tropas terrestres (Bárbaros, Goblins, Valquíria, esqueletos) com tropas aéreas, eles não conseguem reagir e serão destruídos. Da mesma forma, algumas torres, também, não reagem a este tipo de ataque.

19O Gigante (assim como o corredor) é uma torre móvel. Ou seja, quando estiver na merda, já quase perdendo a partida, ele pode ser sua salvação. E quando ele for lançado para destruir sua torre, já no finalzinho da partida, ponha uma Cabana/Cripta atrás dele, um pouco longe, ele vai voltar para destruí-la, dessa forma dando um pouco tempo para uma possível reviravolta. Ou não.

20Um foguete pode detonar uma Cabana com um só golpe – fica a dica.
        a) - Uma Cripta, quando destruída pelo Príncipe, dropa esqueletos, os quais são suficientes para detonar ele.
         b) - A carta Flechas ou a Valquíria destrói um um Exército de Esqueletos.

21O corredor é muito traiçoeiro, muito cuidado com ele. Use as mesmas dicas do Gigante para ele.

22O Balão pode ser seu maior inimigo em uma partida, por isso tente derrubá-lo antes que encoste em uma de suas torres.

23A Pekka, a MiniPekka, o Esqueleto Gigante e o Príncipe são muito fortes. Mas e muito bestas. Fáceis de distrair. Ponha qualquer personagem perto (atrás, do lado, sei lá) deles e eles vão virar, desviando a atenção de sua torre, e ganhando um pouco mais de tempo para uma defesa melhor.

24 – Equivalentes às torres: Gigante, Corredor, Cabanas, Cripta e todas as outras torres extras. Digo isso porque todas as tropas querem destruir suas torres, mas esses equivalentes são uteis para enganá-los.

25 – O Bombardeiro mata um exercito de esqueleto sozinho – fica a dica.

26 – Muito cuidado com X-Besta, destrua-a assim que for possível.

27 – A Cabana dos Goblins, todos, inclusive esse que vos fala, tem a péssima mania de lançá-la atrás da torre (levando em consideração que seu rei está de costas) para que os Goblins Lanceiros nasçam ali. Mas segundo o GordinhoClash, sendo que ele demonstrou em vídeo, e coisa que ele realmente tem razão, isso está errado. Pois a Cabana deve ser colocada na frente da torre do rei ou mesmo no meio, entre as três, onde chamará atenção pra si. E quando for atacada, as torres do rei atacarão as tropas do oponente. Assim, nessa linha de pensamente, é melhor perder uma Cabana de Goblins (como isca) que perder uma partida. Ne, não?



Uns videozinhos para vocês verem como funciona as dicas.









VIDEOS DE OUTRAS DICAS.




Dicas do NodesBr,
Em 26 de março de 2016.
 
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